苹果最近开始在 WWDC 上推出 MacBook Air 。游戏机化
编者案:本文来自微信公共号 华尔街大使命(ID:WallStreetNews),否使作者:Trading Places Research,苹果守业邦经授权宣告。冲出
在苹果(NASDAQ :AAPL)全天下开拓者大会主题演讲的顺境前三分之二光阴里 ,仅有能想到的游戏机化便是“慢下来!” 。否使所有 iOS,苹果他们最紧张的冲出软件,不到 18 分钟。顺境在 14 分钟内装置三台新 Mac 。游戏机化WatchOS 是否使唯逐个个彷佛挨近个别速率的部份 。
良多工具都被 Vision Pro 拆穿困绕了 ,苹果良多真正幽默的冲出工具被留到本周晚些时候。请记住 ,顺境WWDC 的目的是闪开拓职员在春天推出的新软件处于测试阶段,并花光阴辅助他们为这些宣告做豫备 。
尽管这再也不是现场饰演,但有些人会被聘用到 苹果 Park 妨碍现场放映 ,其余的人可能在线与苹果工程师妨碍一对于一的交流,每一年支出 99 美元的开拓者用度。这是苹果日历中颇为紧张的使命,并在技术方面为整年定下基调,确保 9 月的产物宣告顺遂妨碍 。
在洗牌中残缺损失的一件事可能对于 Mac 来说颇为紧张,由于 苹果 Silicon ARM Mac 已经有了重大的能源。
这可能会极大地增长 Mac 的销售。
惦记以前的 WWDC 现场行动。开拓职员付钱去那边,那是一次商务遨游 。不无缘无故的掌声,你可能实时听到他们对于所有的着实反映 。
DirectX 是 Windows 上用于碰头图形卡功能的编程接口 。这在游戏中尤为紧张,由于 GPU 使这些游戏可能以高分说率以及帧速率运行